资讯中心 · 每周更新

NO.214 / 赛季进行中

每周翻一页,赛季就清楚了

雷电竞把季后赛对阵、版本改动与 BP 趋势拆成四个栏目持续更新。你能在这里先读到结论,再顺着落点回到那一场回放和那一份排名,不用在十几个帖子之间来回翻。

  • 栏目 4 类
  • 覆盖项目 6 个
  • BP 赛季 11 个
  • 更新节奏 赛后当日
暗色场馆灯光与选手剪影构成的季后赛专题封面 本期专题
赛事观察 季后赛首轮后

季后赛的三个变化:节奏、开团与翻盘

首轮过后,对局被压缩进更短的时间窗口,前中期的第一次团战权重明显抬升。把三条分路的对位数据并排看,你会发现胜负手并不落在最后那波大龙,而在更早的两分钟。本期专题把这条线索拆开讲。

02

四类内容,按需要挑着读

每条内容都带栏目标签,点一下标签,下面的列表就只剩这一类,方便你按自己的节奏追。

赛事观察

赛后 24 小时内

适合跟着赛程走、想知道胜负手在哪一刻的人。

版本说明

版本更新当周

想知道改动怎样影响阵容选择、清野路线和开局节奏的人。

数据专栏

每周一期

写稿、做视频、需要引用稳定趋势的人。

平台公告

调整上线当天

正在用会员中心、客户端和导出功能的你。

03

最新条目

比赛日先更赛事观察,版本更新当周加发版本说明;把鼠标停在标题上能看到这段内容的要点。

暗光赛事现场里观众席与屏幕光线交织的剪影
常规赛现场,屏幕光与观众席构成的主视觉
  • 季后赛首轮后

    首轮过后,中野联动提前了两分钟

    河道控制的时间点整体前移,中单第一次游走的窗口被压得更早,慢一拍的队伍直接被反打。

    赛事观察
  • 版本更新当周

    打野清野路线重排,反野更划算

    两组野区刷新顺序调整后,三级抓下的成本变高,敢进对面野区的队伍拿到了更多前期主动权。

    版本说明
  • 版本更新后第二周

    登场率前十的英雄,六个换了位置

    中路与辅助的英雄池出现交叉,选出率结构随之改写,单看胜率已经看不出这种流动。

    数据专栏
  • 上赛季收官阶段

    排名表新增团战效率排序

    小组排名的四个维度现在都能点表头排序,切回会员中心时仍保留你上一次选的视图。

    平台公告
  • 上赛季收官阶段

    加赛三场:净胜局比胜率更能说明问题

    同样两胜一负,净胜局的差距让小组第二的归属一路拖到最后一局,场均时长也成了变量。

    赛事观察
  • 季后赛开赛前

    禁用率前三的英雄,季后赛为什么消失

    常规赛的高禁用率没有延续下来,原因是阵容体系先一步完成了替换,BP 顺序反而更保守。

    数据专栏
  • 版本更新当周

    地图池调整后,开局三十秒的路线变了

    两处常用视野点位被挪出主要路径,抢开局的队伍开始走更保守的入口,前期碰撞因此减少。

    版本说明
  • 客户端 4.2 版本发布当日

    回放打点支持批量收藏

    单场最多可标注 24 个打点,批量收藏之后能在收藏夹里按团战顺序连续回看,不用逐条点开。

    平台公告
  • 季中赛程中段

    阵容磨合的三种迹象,从 BP 就能看出来

    同一套体系连续两场被保留,说明队伍把熟练度放在了版本强势之上,第三场通常是验证。

    赛事观察
  • 上赛季复盘期

    11 个赛季里,改动最剧烈的那一次

    把登场率与禁用率的差值按赛季排开,能看到一次明显的结构断裂,之后才慢慢回稳。

    数据专栏
  • 帮助中心更新后

    帮助中心补充 20 篇回放操作文档

    从打点标注到导出记录,常见步骤都配了截图说明,搜关键词就能直接落到那一篇。

    平台公告
  • 版本更新后第二周

    辅助装改动落地,前期对拼容错变高

    回复量上调之后,一级团的换血收益下降,先手开团更需要队友及时跟上,否则容易被反推。

    版本说明
04

数据专栏:从面板读到结论

文章里的每个判断,都能在当季BP统计面板里找到出处,换一个筛选就能复核一遍。

多赛季英雄登场率与禁用率变化的折线柱状组合图
11 个赛季的登场率与禁用率走势,纵轴为采样占比

当季BP统计面板支持按赛季切换,登场率、禁用率与样本量会跟着筛选一起变化。11 个赛季放在同一条轴上,单赛季最高采样 3,860 场对局,足够让一个猜测走到结论,也让结论经得起别人复核。

  1. 1 先看赛季总量:采样多少场,决定了这条趋势能不能拿来引用。
  2. 2 再看登场率与禁用率的差值,涨得比跌得快的英雄,往往是版本答案。
  3. 3 最后回到那场比赛:结论对不上时,去回放里看关键团战选了什么。

本赛季 · 采样 3,120 场

  • 辅助 · 坦克 81%
  • 中路 · 法师 73%
  • 打野 · 刺客 64%
  • 下路 · 射手 58%

▲ 6.2% 辅助类登场率较上赛季上升,队伍更愿意把前期主动权交给下路。

上赛季 · 采样 3,860 场

  • 辅助 · 坦克 75%
  • 中路 · 法师 79%
  • 打野 · 刺客 71%
  • 下路 · 射手 66%

▼ 4.4% 下路射手登场率回落,双人路的资源被更多分配给中野联动。

上上赛季 · 采样 3,540 场

  • 辅助 · 坦克 69%
  • 中路 · 法师 84%
  • 打野 · 刺客 62%
  • 下路 · 射手 70%

▲ 8.1% 中路法师登场率达到三季高点,此后连续两个赛季缓慢回落。

05

版本更新之后,阵容跟着挪位

一次改动落地,最先变的是开局,第二周才轮到阵容。

版本更新前后阵容选择差异的对照示意
更新当周与更新前一周的阵容选择对照

版本更新的影响有先后顺序:更新当周先乱的是清野路线和开局碰撞,第二周才在 BP 上显现出来。所以我们把版本说明放在赛后 24 小时之外单独发一条,把改动、队伍反应和最终阵容分成三段时间看。

  • 更新当天 改动数值落地,清野和线上换血的计算全部重来。
  • 更新当周 队伍开始试错,同一套阵容被反复验证,胜负参半。
  • 第二周 登场率稳定下来,这时候看 BP 筛选才有参考价值。
遇到看不懂的图表,去帮助中心查操作说明
06

从结论跳回那一波团战

文章里的判断如果你不认同,可以直接跳到现场自己看一遍。

赛事观察的每一段结论后面都挂着对应场次。回放库累计收录 4.7 万场对局、标注关键团战打点 92 万个,单场最多可标注 24 个打点。你不需要拖完整场录像,点开打点就能从第一波碰撞看起。

打点收藏会跟着账号走。你在电脑上标好的位置,换到手机上重新登录,看到的还是同一份收藏,延迟通常在 30 秒以内。

  • 01 在文章里读到关键团战的时间点。
  • 02 打开对应回放,跳到那个打点。
  • 03 觉得有用就收藏,下次直接回到这里。
  • 04 需要留档的内容,走旧版站点导出存一份。
07

订阅栏目,或者一起做内容

只看你关心的那一类,也可以把数据拿来用在自己的内容里。

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